Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 8970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh et 4GB VRAM Radeon HD 8970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (1560MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 153.6GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +159%
5.99 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mai 2013
GeForce 20 Mobile
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
850 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1920
Unités d'Ombrage
1280
120
TMUs
80
48
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

74.88 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Neptune
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
2.8 milliard
445 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

65W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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