Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon R9 M280X

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon R9 M280X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 4GB VRAM Radeon R9 M280X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1320MHz vs 1000MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 88.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M280X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550 +50%
2.703 TFLOPS
Radeon R9 M280X
1.792 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2015
GeForce MX
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
900 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
1024
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
112.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Saturn
MX550
Variante de GPU
Saturn XT (216-0843024)
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
2.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

25W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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