Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX550 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

NVIDIA GeForce MX550 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1320MHz vs 1100MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550 +91%
2.703 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile
1.408 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2020
GeForce MX
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
300 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR6
Type de Mémoire
System Shared
64bit
Bus de Mémoire
System Shared
96.00GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
22.00 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
44.00 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
2.816 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
1408 GFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
352.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Tiger Lake GT2
MX550
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

25W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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