Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1575MHz vs 1275MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +23%
2.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
août 2020
GeForce MX
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1275 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
50.40 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
88.20 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
5.645 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.822 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18S-G5
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

31W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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