Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1575MHz vs 1032MHz)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 55W)
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 80.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +52%
2.822 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2017
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
784 MHz
1575 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

50.40 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Baffin
N18S-G5
Variante de GPU
BaffinM-XT
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

31W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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