Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1575MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
Radeon Pro 580 +95%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
juin 2017
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1575 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

50.40 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Ellesmere
N18S-G5
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

31W
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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