Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 580X Mobile

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 et 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1077MHz vs 937MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 56.06GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +313%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
avr. 2018
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

747 MHz
Horloge de base
1000 MHz
937 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
56.06GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
640
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

14.99 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Polaris 20
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante de GPU
Polaris 20M XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

20W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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