Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon R5 435 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon R5 435 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 2GB VRAM Radeon R5 435 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 16.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 435 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +665%
5.046 TFLOPS
Radeon R5 435 OEM
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
juin 2016
GeForce 700
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
2880
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
20
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Hainan
GK110-350-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
0.69 milliard
561 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

375W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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