Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon Sky 500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 4GB VRAM Radeon Sky 500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 153.6GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +175%
6.691 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2013
GeForce 900
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.6GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
3072
Unités d'Ombrage
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
Pitcairn
GM200-400-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
2.8 milliard
601 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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