Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 12% (980MHz vs 876MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 288.4GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +19%
5.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
889 MHz
876 MHz
Horloge Boost
980 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
288.4GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2688
Unités d'Ombrage
2880
224
TMUs
240
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
58.80 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
235.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.645 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.882 TFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GK110B
GK110-400-A1
Variante de GPU
GK110-430-B1
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
7.08 milliard
561 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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