Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD FirePro W9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 16GB VRAM FirePro W9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Horloge Boost876MHz
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 288.4GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
FirePro W9100 +11%
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
mars 2014
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
288.4GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
2688
Unités d'Ombrage
2816
224
TMUs
176
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Hawaii
GK110-400-A1
Variante de GPU
Hawaii GL44
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
6.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

250W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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