Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon R7 260

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon R7 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK et 2GB VRAM Radeon R7 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN BLACK +267%
5.645 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
déc. 2013
GeForce 700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

889 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
2880
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
48
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

58.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Bonaire
GK110-430-B1
Variante de GPU
Bonaire PRO
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
2.08 milliard
561 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

250W
TDP
95W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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