Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD FirePro W7170M

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD FirePro W7170M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX et 4GB VRAM FirePro W7170M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD FirePro W7170M Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980MX +32%
3.92 TFLOPS
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
oct. 2015
GeForce 900M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
1664
Unités d'Ombrage
2048
104
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
23.14 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
92.54 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.961 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.961 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.1 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Amethyst
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
Amethyst XT GL
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
5 milliard
398 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

148W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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