Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA NVS 510

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA NVS 510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 2GB VRAM NVS 510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 28.51GB/s)
2624 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +1880%
6.06 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 980 Ti +2560%
133
NVS 510
5
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 900
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1076 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
192
176
TMUs
16
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GK107
GM200-310-A1
Variante de GPU
GK107-301-A2
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
1.27 milliard
601 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

250W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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