Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 164.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +387%
6.06 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mars 2011
GeForce 900
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1076 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
336.6GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
512
176
TMUs
64
96
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GF110
GM200-310-A1
Variante de GPU
GF110-351-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8 milliard
Transistors
3 milliard
601 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

250W
TDP
365W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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