Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon Pro 575X

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon Pro 575X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 575X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Horloge Boost1140MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 217.6GB/s)
AMD Radeon Pro 575X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Mobile +4%
4.669 TFLOPS
Radeon Pro 575X
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
mars 2019
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1064 MHz
Horloge de base
-
1140 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

72.96 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Polaris 20
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.4

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