Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon 530 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon 530 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 2GB VRAM Radeon 530 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1150MHz vs 1024MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 14.40GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 530 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M +199%
2.355 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
730 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
Weston
N16E-GR-A1
Variante de GPU
Weston PRO (216-0864032)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
1.55 milliard
228 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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