Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960A vs NVIDIA GeForce GT 720M

NVIDIA GeForce GTX 960A vs NVIDIA GeForce GT 720M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 960A et 2GB VRAM GeForce GT 720M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960A Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1085MHz vs 758MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 12.80GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960A +377%
1.389 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
déc. 2013
GeForce 900A
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
719 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
192
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
3.032 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GK208
N16P-GX-A1
Variante de GPU
GT 720M
Maxwell
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
1.02 milliard
148 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

75W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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