Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon RX 6650M XT

NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon RX 6650M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 150% (2416MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 120.0GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
Radeon RX 6650M XT +280%
9.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 800M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
2068 MHz
967 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
1344
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
309.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.79 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.896 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
618.5 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 23
N15E-GT-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
11.06 milliard
294 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

100W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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