Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost797MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M Mac Edition +26%
2.448 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 700M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
-
797 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
1344
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
20.13 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
80.53 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.933 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.53 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK104
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
N13E-GSR-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

122W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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