Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs AMD Radeon HD 8670A

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs AMD Radeon HD 8670A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 8670A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 16.00GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8670A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 775M Mac Edition +364%
2.142 TFLOPS
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 700M
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1344
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
460.8 GFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.80 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Mars
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
Mars XT
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
0.95 milliard
294 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

100W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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