Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce 840M

NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce 840M

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 et un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 840M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 16.02GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 840M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1124MHz vs 1032MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 +175%
2.378 TFLOPS
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
mars 2014
GeForce 700
Génération
GeForce 800M
Ordinateur de bureau
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

24.77 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
99.07 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.378 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
99.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM108
GK104-225-A2
Variante de GPU
N15S-GT
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

170W
TDP
33W
450 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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