Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1032MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 14.35GB/s)
1104 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 +2278%
2.378 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
48
96
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

24.77 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
99.07 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.378 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
99.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF119
GK104-225-A2
Variante de GPU
GF119-200-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.292 milliard
294 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

170W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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