Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs ATI Radeon HD 4710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 4710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1046MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 25.60GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4710 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 OEM +485%
2.812 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 700
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
-
1046 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1344
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

29.29 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.812 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
117.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV730
-
Variante de GPU
RV730 CE
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.514 milliard
294 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

170W
TDP
59W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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