Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM et 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Avantages de
Horloge Boost1046MHz
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 38.40GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2950 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 OEM +632%
2.812 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
-
1046 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
211.2GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1344
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

29.29 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.812 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
117.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV670
-
Variante de GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.666 milliard
294 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

170W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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