Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 48.06GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1468MHz vs 1046MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 OEM +149%
2.812 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
mai 2017
GeForce 700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1046 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
211.2GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

29.29 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
2.812 TFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
117.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-300-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
1.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

170W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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