Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce 210

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce 210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 512MB VRAM GeForce 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1239MHz
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 6.400GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206 +3153%
1.269 TFLOPS
GeForce 210
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
16
32
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
GT218-300-A2
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
0.26 milliard
228 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

60W
TDP
31W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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