Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce GTX 680 vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 68.26GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 42% (1500MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +41%
3.25 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
900 MHz
1058 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG1
GK104-400-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

195W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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