Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA T400

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA T400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 2GB VRAM T400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1425MHz vs 1058MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +197%
3.25 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mai 2021
GeForce 600
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
420 MHz
1058 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU117
GK104-400-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
4.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

195W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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