Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon R7 340 OEM

NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon R7 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (1058MHz vs 780MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 64.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +442%
3.25 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mai 2015
GeForce 600
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
730 MHz
1058 MHz
Horloge Boost
780 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1536
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Oland
GK104-400-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
0.95 milliard
294 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

195W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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