Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon R5 M430

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon R5 M430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition et 4GB VRAM Radeon R5 M430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 16.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 M430 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost855MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +253%
1.933 TFLOPS
Radeon R5 M430
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 600M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
780 MHz
-
Horloge Boost
855 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
1344
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

20.13 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Jet
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
Jet PRO (216-0856040)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
0.69 milliard
294 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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