Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon R7 240

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon R7 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 2GB VRAM Radeon R7 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 28.80GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 240 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti +185%
1.425 TFLOPS
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
768
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Oland
GK106-220-A1
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
0.95 milliard
221 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

110W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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