Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 28.80GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570 +1363%
1.405 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 500
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
152.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
32
60
TMUs
16
40
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
G96B
GF110-275-A1
Variante de GPU
G96-309-B1
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.314 milliard
520 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

219W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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