Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs AMD FirePro S9010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 et 3GB VRAM FirePro S9010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9010 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 152.0GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570 Rev. 2
1.405 TFLOPS
FirePro S9010 +104%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
août 2012
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
152.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
480
Unités d'Ombrage
1792
60
TMUs
112
40
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Tahiti
GF110-275-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
4.313 milliard
520 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

219W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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