Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 51.20GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2 +444%
1.306 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 500
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.3GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
96
64
TMUs
48
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
G92
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.95 milliard
Transistors
0.754 milliard
332 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

170W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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