Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 365W)
NVIDIA GeForce GTX 590 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (164.0GB/s vs 128.3GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti OEM +1%
1.263 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
mars 2011
GeForce 500
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
128.3GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

13.17 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1263 GFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GF110
GF114-400-A1
Variante de GPU
GF110-351-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
3 milliard
332 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

170W
TDP
365W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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