Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FirePro V8700 Duo

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FirePro V8700 Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 et 1024MB VRAM FirePro V8700 Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 108.8GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 +318%
5.027 TFLOPS
FirePro V8700 Duo
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
Inconnu
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.1GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
1408
Unités d'Ombrage
800
88
TMUs
40
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
RV770
TU116-300-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
6.6 milliard
Transistors
0.956 milliard
284 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

120W
TDP
151W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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