Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
1088 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1800MHz vs 1590MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +202%
4.884 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 16 Mobile
Génération
Vega II IGP
Appareil mobile
Type
Intégré
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
300 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR6
Type de Mémoire
System Shared
192bit
Bus de Mémoire
System Shared
288.0GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
7
1536
Unités d'Ombrage
448
96
TMUs
28
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
3.226 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Barcelo
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
6.6 milliard
Transistors
10.7 milliard
284 mm²
Taille de Die
180 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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