Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4570

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1590MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 12.80GB/s)
1456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +4422%
4.884 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4570
0.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 16 Mobile
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
1536
Unités d'Ombrage
80
96
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
2.720 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.440 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
108.8 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
M92
-
Variante de GPU
M92-M2 XT A11 (216-0728006)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
6.6 milliard
Transistors
0.242 milliard
284 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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