Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1785MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 10.66GB/s)
1360 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER +3737%
5.027 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 16
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
10.66GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
48
88
TMUs
16
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
130.6 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GT216
TU116-300-A1
Variante de GPU
GT216-305-A3
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
0.486 milliard
284 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

125W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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