Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 4550

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 4550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 et 256MB VRAM Radeon HD 4550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1590MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 10.48GB/s)
816 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU106 +2867%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 4550
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 16
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
655 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
10.48GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
896
Unités d'Ombrage
80
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
RV710
TU106-125-KAB-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
10.8 milliard
Transistors
0.242 milliard
445 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

90W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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