Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 575

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 575

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 575 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1485MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
Radeon Pro 575 +47%
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
juin 2017
GeForce 16 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1485 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

47.52 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Polaris 20
N18P-G61
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
5.7 milliard
284 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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