Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 7470A

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 7470A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile et 512MB VRAM Radeon HD 7470A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1485MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7470A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +1420%
3.041 TFLOPS
Radeon HD 7470A
0.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 16 Mobile
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1485 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
1024
Unités d'Ombrage
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

47.52 GPixel/s
Taux de Pixel
2.500 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Taux de Texture
5.000 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (flottant)
200.0 GFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Caicos
N18P-G61
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
0.37 milliard
284 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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