Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 1024MB VRAM GeForce GT 740 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080Avantages de
Sorti avec 1 an(s) et 1 mois de retard
Horloge Boost 1733MHz Horloge Boost 1733MHz
Plus de VRAM (8 Go contre 1 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 80.19GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 740 OEMAvantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +1047%
8.873 TFLOPS
GeForce GT 740 OEM
0.773 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
avr. 2015
GeForce 10
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607MHz
Horloge de base
-
1733MHz
Horloge Boost
-
1251MHz
Horloge Mémoire
1253MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2MB
Cache L2
256KB

Performance théorique

110.9GPixel/s
Taux de Pixel
8.048GPixel/s
277.3GTexel/s
Taux de Texture
32.19GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
772.6 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.19 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GK106
GP104-400-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7,200 million
Transistors
2,540 million
314mm²
Taille de Die
221mm²

Conception de carte

180W
TDP
65W
450W
Alimentation suggérée
250W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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