Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 512MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080Avantages de
Sorti avec 7 an(s) et 9 mois de retard
Horloge Boost 1733MHz Horloge Boost 1733MHz
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 12.80GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +19617%
8.873 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
août 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607MHz
Horloge de base
-
1733MHz
Horloge Boost
-
1251MHz
Horloge Mémoire
400MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
16
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2MB
Cache L2
32KB

Performance théorique

110.9GPixel/s
Taux de Pixel
2.200GPixel/s
277.3GTexel/s
Taux de Texture
4.400GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.80 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G96C
GP104-400-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7,200 million
Transistors
314 million
314mm²
Taille de Die
121mm²

Conception de carte

180W
TDP
50W
450W
Alimentation suggérée
250W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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