Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs ATI FirePro V3750

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1733MHz
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 22.40GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +2420%
8.873 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2560
Unités d'Ombrage
320
160
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV730
GP104-400-A1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.514 milliard
314 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

180W
TDP
48W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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