Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1785MHz vs 1733MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 320.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +76%
8.873 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
320.3GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1408
160
TMUs
88
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU116
GP104-400-A1
Variante de GPU
TU116-100-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
6.6 milliard
314 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

180W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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