Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1582MHz
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 111.9GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +2277%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
352bit
Bus de Mémoire
448bit
484.4GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
192
224
TMUs
64
88
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GT200B
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
G200-103-B3
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
1.4 milliard
471 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

250W
TDP
182W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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