Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FirePro W9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 16GB VRAM FirePro W9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1582MHz
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 320.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 11GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +116%
11.34 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mars 2014
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
352bit
Bus de Mémoire
512bit
484.4GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
3584
Unités d'Ombrage
2816
224
TMUs
176
88
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Hawaii
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
Hawaii GL44
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
471 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

250W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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