Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FirePro W8100

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FirePro W8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 8GB VRAM FirePro W8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 320.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W8100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +168%
11.34 TFLOPS
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juin 2014
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
352bit
Bus de Mémoire
512bit
484.4GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
3584
Unités d'Ombrage
2560
224
TMUs
160
88
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Hawaii
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
Hawaii GL40
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
471 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

250W
TDP
220W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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